-Nombre: Aquamarin
-Rango: a partir de Gennin
-Descripción: Un Dragoncito muy fiel a su aportador y su gran habilidad en el agua es sorprendente, su fuerza no es muy fuerte en tierra ni aire, pero debajo del agua su fuerza es bestial.
-Ataques:
-Nado rápido: Cuando está en el agua, puede llegar a nadar más o menos a 10 kilómetros por minuto.
-Jet acuático: Aquamarin se envuelve de agua que gira al su al rededor y ahciendo que en su cabeza haya una aguja muy punzante y grande, luego se lanza contra el enemigo causándole un gran daño (si se usa debajo del agua se poder aumenta)
-Pulso acuático: Lanza un potente chorro contra los enemigos. (Su potencia es mucho mayor debajo del agua)
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-Nombre: Solarian.
-Rango: A partir de Chunnin.
-Descripción: Estos Dragones vivían hace muchos siglos en el sol, por alguna razón se vinieron a la Tierra y se cree que viven cerca del núcleo de la Tierra, por lo que adoptan poderes de fuego y su estructura ígnea.
-Ataques:
-Rayo solar: El dragon acumula energía dentro de él y lo expulsa en forma de una especie de rayo con color del sol. Hace que el enemigo sufra insolación y quemaduras.
-Explosión de Núcleo: El Dragon introduce en la tierra mágma y luego debajo del enemigo explota, haciendo que parezca que el núcleo de la tierra a explotado debajo de él.
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-Nombre: Iruchiki
-Rango: A partir de Jounin
-Descripción: Iruchiki es un Dragon volador, gran parte de su fuerza proviene de la furia y sus ataques de fuego son muy fuertes.
-Ataques:
-Alas llameantes: Iruchiki vuela muy alto, luego sus alas se cubren de un fuego abrasador y se deja caer en picado con sus alas rígidas y estiradas para quemar y dañar al enemigo.
-Llamas de furia: Iruchiki inspira aire y lanza una llamarada abrasadora contra el enemigo.
-Coletazo taladro: Iruchiki hace girar chakra en su cola imitando a un taladro que puede romper una roca en pedazos en menos de 10 segundos.
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-Nombre: Dracolich
-Rango: A partir de Anbu.
-Descripción: La leyenda cuenta que era antes un Dragon normal, pero al meterse en una cueva, su cola le dio en el techo derrumbandolo y quedando encerrado durante siglos, haciendo que muriese y que su cuerpo entrase en descomposición hasta este punto. Después de años y años encerrado, dicen que un mago encontró su esqueleto y le dió vida mágicamente.
-Ataques:
-Coletazo Huesudo: Con su cola de dá 10 golpes fuértes al enemigo.
-Alas blancas: El dragon vuela y rápidamente se deja caer en picado contra el enemigo pegándole con sus alas. (El nombre de Alas blancas lo recibe porque desde lejos se vé unas alas blancas durantes unos segundos)
-Visón esquelética: El dragon hace un genjutsu que hace que el enemigo se paralice porque él vé que su cuerpo se descompone hasta ser un esqueleto.
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-Nombre: Drako Aural
-Rango: Sannin Legendario
-Descripción: Este Dragon se dice que se formó a partir de las auras de las personas muertas, con lo cual tiene poderes aurales.
-Ataques:
-Aural Beam: El Dragon lanza un rayo de aura contra el enemigo, su poder de pende del aura del ninja que lo invoque.
-Visión aural: El Dragon ve el aura de las personas desde un radio de 50 kilómetros. Con lo cual puede rastrear a enemigos o a cualquier persona.
-Alas aurales: El Dragon cubre sus alas de aura para que cuando caiga en picado su poder sea mucho mayor.
-Cuerpo aural: El dragon se cubre de auras de personas muertas para que los ataques le hagan menor daño posible.
EDIT:
Gennin a Jounin - Dragon del hielo.
Vida: 100 Chackra: 120
Ataques:
-Aliento helado
Daño: 25
El dragon le lanza al rival una gran rafaga de aliento helado.
Tipo: ninjutsu
Chackra: 25
-Colmillos de hielo
Daño: 35
El dragon crea colmillos de hielo que salen del suelo y perforan al rival.
Tipo: ninjutsu
Chackra: 30
Puede volar y controlar el hielo.
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Chunnin a Anbu - Dragon de las sombras
Vida: 325 Chackra: 350
Ataques:
-Oscuridad letal
Daño: el rival es paralizado durante dos turnos
El dragon crea una vision en la que el rival ve todo negro y a el mismo muriendo a manos del dragon.
Tipo: Genjutsu
Chackra: 60
-Bola de materia oscura
Daño: 60
El dragon envia hacia el enemigo una gran bola de energia oscura.
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 60
-Aliento corrosivo
El dragon lanza una nube de aliento corrosivo hacia el rival.
Daño:35 por turno (4 turnos)
Tipo: taijutsu
Chackra: 70
Puede volar.
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Anbu No Ne a Kage - Dragon del fuego.
Vida: 625 Chacrka: 650
Ataques:
-Aliento igneo
Crea una nube de aliento de fuego que dirige al rival.
Daño:120
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 120
-Ola de llamas
Daño: 120
Crea una gran ola de llamas que achicharra al rival.
Tipo: ninjutsu
Chackra: 120
-Lluvia de fuego
Daño:130
El dragon sube al cielo y empieza a dejar caer mini bolas de fuego.
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 130
-Proyectiles llameantes
Daño: 120
El dragon dispara bolas de fuego al rival.
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 120
Es gigantesco, puede volar y controlar el fuego.